• ಬ್ಯಾನರ್

ಕ್ಷಿಪ್ರ ಮೂಲಮಾದರಿ

ಆಯ್ದ ಲೇಸರ್ ಸಿಂಟರಿಂಗ್ (SLS) ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕ್ಷಿಪ್ರ ಮೂಲಮಾದರಿಯ ಯಂತ್ರ

3D ಮಾದರಿ ಸ್ಲೈಸಿಂಗ್
ಕ್ಷಿಪ್ರ ಮೂಲಮಾದರಿಯು ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನೆರವಿನ ವಿನ್ಯಾಸ (ಸಿಎಡಿ) ಡೇಟಾವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಭೌತಿಕ ಭಾಗ ಅಥವಾ ಜೋಡಣೆಯ ಪ್ರಮಾಣದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ತಯಾರಿಸಲು ಬಳಸುವ ತಂತ್ರಗಳ ಗುಂಪಾಗಿದೆ.ಭಾಗ ಅಥವಾ ಜೋಡಣೆಯ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 3D ಮುದ್ರಣ ಅಥವಾ "ಸಂಯೋಜಕ ಲೇಯರ್ ತಯಾರಿಕೆ" ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕ್ಷಿಪ್ರ ಮೂಲಮಾದರಿಯ ಮೊದಲ ವಿಧಾನಗಳು 1980 ರ ದಶಕದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಾದವು ಮತ್ತು ಮಾದರಿಗಳು ಮತ್ತು ಮೂಲಮಾದರಿಯ ಭಾಗಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಬಳಸಲಾಯಿತು.ಇಂದು, ಅವುಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ಅನ್ವಯಿಕೆಗಳಿಗೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಪ್ರತಿಕೂಲವಾದ ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ಅರ್ಥಶಾಸ್ತ್ರವಿಲ್ಲದೆ ಬಯಸಿದಲ್ಲಿ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಉತ್ಪಾದನೆ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.ಈ ಆರ್ಥಿಕತೆಯು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಸೇವಾ ಬ್ಯೂರೋಗಳನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಿದೆ.RP ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಸಮೀಕ್ಷೆಗಳು 19 ನೇ ಶತಮಾನದ ಶಿಲ್ಪಿಗಳು ಬಳಸಿದ ಸಿಮುಲಾಕ್ರಾ ಉತ್ಪಾದನಾ ತಂತ್ರಗಳ ಚರ್ಚೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ.ಕೆಲವು ಆಧುನಿಕ ಶಿಲ್ಪಿಗಳು ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಸಂತತಿಯ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.ಡೇಟಾಸೆಟ್‌ನಿಂದ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಹಕ್ಕುಗಳ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಈಗ ಒಂದು ಆಯಾಮದ ಚಿತ್ರಗಳಿಂದ ವಾಲ್ಯೂಮೆಟ್ರಿಕ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ಇಂಟರ್‌ಪೋಲೇಟ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ.

CNC ವ್ಯವಕಲನ ವಿಧಾನಗಳಂತೆ, ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕ್ಷಿಪ್ರ ಮೂಲಮಾದರಿಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ಸಹಾಯದ-ವಿನ್ಯಾಸ - CAD-CAM ವರ್ಕ್‌ಫ್ಲೋ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಡೇಟಾವನ್ನು ರಚಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, CAD ವರ್ಕ್‌ಸ್ಟೇಷನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು 3D ಘನವಾಗಿ ಅಥವಾ 2D ಸ್ಲೈಸ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ಸಾಧನ.ತ್ವರಿತ ಮೂಲಮಾದರಿಗಾಗಿ ಈ ಡೇಟಾವು ಮಾನ್ಯವಾದ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಬೇಕು;ಅವುಗಳೆಂದರೆ, ಅದರ ಗಡಿ ಮೇಲ್ಮೈಗಳು ಸೀಮಿತ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಸುತ್ತುವರೆದಿರುತ್ತವೆ, ಆಂತರಿಕವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವ ಯಾವುದೇ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಮತ್ತೆ ಮಡಚಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ವಸ್ತುವು "ಒಳಗೆ" ಹೊಂದಿರಬೇಕು.3D ಜಾಗದಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿ ಬಿಂದುವಿಗೆ ಆ ಬಿಂದುವು ಮಾದರಿಯ ಗಡಿ ಮೇಲ್ಮೈಯ ಒಳಗೆ, ಮೇಲೆ ಅಥವಾ ಹೊರಗೆ ಇದೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನನ್ಯವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ ಮಾದರಿಯು ಮಾನ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.CAD ಪೋಸ್ಟ್-ಪ್ರೊಸೆಸರ್‌ಗಳು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮಾರಾಟಗಾರರ ಆಂತರಿಕ CAD ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ರೂಪಗಳನ್ನು (ಉದಾ, B-ಸ್ಪ್ಲೈನ್‌ಗಳು) ಸರಳೀಕೃತ ಗಣಿತದ ರೂಪದೊಂದಿಗೆ ಅಂದಾಜು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ಡೇಟಾ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಸಂಯೋಜಕ ತಯಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಲಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ: STL ಫೈಲ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್, ಘನ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು SFF ಯಂತ್ರಗಳಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲು ವಾಸ್ತವಿಕ ಮಾನದಂಡ.

ನಿಜವಾದ SFF, ಕ್ಷಿಪ್ರ ಮೂಲಮಾದರಿ, 3D ಮುದ್ರಣ ಅಥವಾ ಸಂಯೋಜಕ ಉತ್ಪಾದನಾ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಚಾಲನೆ ಮಾಡಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಚಲನೆಯ ನಿಯಂತ್ರಣ ಪಥಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪದರಗಳಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಲೈಸ್‌ಗಳನ್ನು ರೇಖೆಗಳಾಗಿ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ("2D ಡ್ರಾಯಿಂಗ್" ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಿಎನ್‌ಸಿಯ ಟೂಲ್‌ಪಾತ್‌ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಪಥ), ಲೇಯರ್-ಟು-ಲೇಯರ್ ಭೌತಿಕ ಕಟ್ಟಡ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಹಿಮ್ಮುಖವಾಗಿ ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ.

1. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಪ್ರದೇಶಗಳು
ಹೊಸ ವ್ಯವಹಾರ ಮಾದರಿಗಳು ಮತ್ತು ಏರೋಸ್ಪೇಸ್, ​​ಆಟೋಮೋಟಿವ್, ಹಣಕಾಸು ಸೇವೆಗಳು, ಉತ್ಪನ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಆರೋಗ್ಯ ರಕ್ಷಣೆಯಂತಹ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಕ್ಷಿಪ್ರ ಮೂಲಮಾದರಿಯನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.ಏರೋಸ್ಪೇಸ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಕೈಗಾರಿಕಾ ತಂಡಗಳು ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಹೊಸ AM ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮೂಲಮಾದರಿಯ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ.SLA ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅವರು ಕೆಲವೇ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಯೋಜನೆಗಳ ಬಹು ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.ರಾಪಿಡ್ ಪ್ರೊಟೊಟೈಪಿಂಗ್ ವಿನ್ಯಾಸಕರು/ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಿಗೆ ಮೂಲಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ಮತ್ತು ಹಣವನ್ನು ಹಾಕುವ ಮೊದಲು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಉತ್ಪನ್ನವು ಹೇಗೆ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಿಖರವಾದ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.3D ಮುದ್ರಣವನ್ನು ರಾಪಿಡ್ ಪ್ರೊಟೊಟೈಪಿಂಗ್‌ಗೆ ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಕೈಗಾರಿಕಾ 3D ಮುದ್ರಣವು ನಡೆಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.ಇದರೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ಕಡಿಮೆ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪಂಪ್ ಮಾಡುವ ಬಿಡಿ ಭಾಗಗಳಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಅಚ್ಚುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು.

2. ಇತಿಹಾಸ
1970 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ, ಬೆಲ್ ಲ್ಯಾಬ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಜೋಸೆಫ್ ಹೆನ್ರಿ ಕಾಂಡನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು ಯುನಿಕ್ಸ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಡಿಸೈನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ (ಯುಸಿಡಿಎಸ್) ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು, ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಶ್ರಮದಾಯಕ ಮತ್ತು ದೋಷ-ಪೀಡಿತ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತಗೊಳಿಸಿದರು.

1980 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, US ನೀತಿ ತಯಾರಕರು ಮತ್ತು ಕೈಗಾರಿಕಾ ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕರು ಮಷಿನ್ ಟೂಲ್ ಬಿಕ್ಕಟ್ಟು ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಯಂತ್ರೋಪಕರಣ ತಯಾರಿಕೆಯ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಅಮೆರಿಕದ ಪ್ರಾಬಲ್ಯವು ಆವಿಯಾಯಿತು ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಲಾಯಿತು.US ನಲ್ಲಿ ಆರಂಭವಾದ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ CNC CAM ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಈ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಹಲವಾರು ಯೋಜನೆಗಳು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದವು.ನಂತರ ರಾಪಿಡ್ ಪ್ರೊಟೊಟೈಪಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಂಗಳು ಲ್ಯಾಬ್‌ಗಳಿಂದ ವಾಣಿಜ್ಯೀಕರಣಗೊಳ್ಳಲು ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಂಡಾಗ, ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ಅಂತರಾಷ್ಟ್ರೀಯವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು US ಕ್ಷಿಪ್ರ ಮೂಲಮಾದರಿ ಕಂಪನಿಗಳು ಸೀಸವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುವ ಐಷಾರಾಮಿ ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲಾಯಿತು.ನ್ಯಾಷನಲ್ ಸೈನ್ಸ್ ಫೌಂಡೇಶನ್ ನ್ಯಾಷನಲ್ ಏರೋನಾಟಿಕ್ಸ್ ಅಂಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಅಡ್ಮಿನಿಸ್ಟ್ರೇಷನ್ (NASA), US ಡಿಪಾರ್ಟ್‌ಮೆಂಟ್ ಆಫ್ ಎನರ್ಜಿ, US ಡಿಪಾರ್ಟ್‌ಮೆಂಟ್ ಆಫ್ ಕಾಮರ್ಸ್ NIST, US ಡಿಪಾರ್ಟ್‌ಮೆಂಟ್ ಆಫ್ ಡಿಫೆನ್ಸ್, ಡಿಫೆನ್ಸ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ಡ್ ರಿಸರ್ಚ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ಸ್ ಏಜೆನ್ಸಿ (DARPA) ಮತ್ತು ಆಫೀಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಕಛೇರಿ. ನೇವಲ್ ರಿಸರ್ಚ್ ತಮ್ಮ ಚರ್ಚೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಯೋಜಕರಿಗೆ ತಿಳಿಸಲು ಅಧ್ಯಯನಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿದೆ.ಅಂತಹ ಒಂದು ವರದಿಯು 1997 ರ ರ್ಯಾಪಿಡ್ ಪ್ರೊಟೊಟೈಪಿಂಗ್ ಇನ್ ಯುರೋಪ್ ಮತ್ತು ಜಪಾನ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್ ವರದಿ ಇದರಲ್ಲಿ DTM ಕಾರ್ಪೊರೇಶನ್‌ನ ಸಂಸ್ಥಾಪಕ ಜೋಸೆಫ್ J. ಬೀಮನ್ ಐತಿಹಾಸಿಕ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ:

ಕ್ಷಿಪ್ರ ಮೂಲಮಾದರಿಯ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಬೇರುಗಳನ್ನು ಸ್ಥಳಾಕೃತಿ ಮತ್ತು ಫೋಟೊಸ್ಕಲ್ಪ್ಚರ್‌ನಲ್ಲಿನ ಅಭ್ಯಾಸಗಳಿಗೆ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು.ಸ್ಥಳಾಕೃತಿಯೊಳಗೆ ಬ್ಲಾಂಥರ್ (1892) ಎತ್ತರಿಸಿದ ಪರಿಹಾರ ಕಾಗದದ ಸ್ಥಳಾಕೃತಿಯ ನಕ್ಷೆಗಳಿಗೆ ಅಚ್ಚು ತಯಾರಿಸಲು ಲೇಯರ್ಡ್ ವಿಧಾನವನ್ನು ಸೂಚಿಸಿದರು .ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಜೋಡಿಸಲಾಯಿತು.ಮಿತ್ಸುಬಿಷಿಯ ಮತ್ಸುಬಾರಾ (1974) ಎರಕಹೊಯ್ದ ಅಚ್ಚನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ತೆಳುವಾದ ಪದರಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಫೋಟೋ-ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿಸುವ ಫೋಟೋಪಾಲಿಮರ್ ರಾಳದೊಂದಿಗೆ ಸ್ಥಳಾಕೃತಿಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದರು.ಫೋಟೊಸ್ಕಲ್ಪ್ಚರ್ ವಸ್ತುಗಳ ನಿಖರವಾದ ಮೂರು-ಆಯಾಮದ ಪ್ರತಿಕೃತಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು 19 ನೇ ಶತಮಾನದ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ.ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾದ ಫ್ರಾಂಕೋಯಿಸ್ ವಿಲ್ಲೆಮ್ (1860) 24 ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳನ್ನು ವೃತ್ತಾಕಾರದ ರಚನೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ವಸ್ತುವನ್ನು ಛಾಯಾಚಿತ್ರ ಮಾಡಿದರು.ಪ್ರತಿ ಛಾಯಾಚಿತ್ರದ ಸಿಲೂಯೆಟ್ ಅನ್ನು ನಂತರ ಪ್ರತಿಕೃತಿಯನ್ನು ಕೆತ್ತಲು ಬಳಸಲಾಯಿತು.Morioka (1935, 1944) ವಸ್ತುವಿನ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಛಾಯಾಚಿತ್ರವಾಗಿ ರಚಿಸಲು ರಚನಾತ್ಮಕ ಬೆಳಕನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹೈಬ್ರಿಡ್ ಫೋಟೋ ಶಿಲ್ಪ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳಾಕೃತಿಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು.ನಂತರ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಹಾಳೆಗಳಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಕತ್ತರಿಸಿ ಜೋಡಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಕೆತ್ತನೆಗಾಗಿ ಸ್ಟಾಕ್ ವಸ್ತುಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಿಸಬಹುದು.Munz (1956) ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ವಸ್ತುವಿನ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಆಯ್ದವಾಗಿ, ಪದರದಿಂದ ಪದರದಿಂದ, ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಪಿಸ್ಟನ್‌ನಲ್ಲಿ ಫೋಟೋ ಎಮಲ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸಿತು.ಫಿಕ್ಸಿಂಗ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಘನ ಪಾರದರ್ಶಕ ಸಿಲಿಂಡರ್ ವಸ್ತುವಿನ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.

- ಜೋಸೆಫ್ ಜೆ ಬೀಮನ್
"ರಾಪಿಡ್ ಪ್ರೊಟೊಟೈಪಿಂಗ್‌ನ ಮೂಲಗಳು - ಆರ್‌ಪಿ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ CAD ಉದ್ಯಮದಿಂದ ಬಂದಿದೆ, ಹೆಚ್ಚು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, CAD ಯ ಘನ ಮಾದರಿಯ ಭಾಗವಾಗಿದೆ.1980 ರ ದಶಕದ ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ಘನ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವ ಮೊದಲು, ತಂತಿ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳು ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಮೈಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಯಿತು.ಆದರೆ ನಿಜವಾದ ಘನ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್‌ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯವರೆಗೆ ಆರ್‌ಪಿಯಂತಹ ನವೀನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.1986 ರಲ್ಲಿ 3D ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದ ಚಾರ್ಲ್ಸ್ ಹಲ್, ಮೊದಲ RP ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು.ಸ್ಟಿರಿಯೊಲಿಥೋಗ್ರಫಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಕಡಿಮೆ-ಶಕ್ತಿಯ ಲೇಸರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲವು ನೇರಳಾತೀತ ಬೆಳಕಿನ-ಸೂಕ್ಷ್ಮ ದ್ರವ ರಾಳಗಳ ತೆಳುವಾದ ಅನುಕ್ರಮ ಪದರಗಳನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತದೆ.RP ಯ ಪರಿಚಯದೊಂದಿಗೆ, CAD ಘನ ಮಾದರಿಗಳು ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಜೀವಕ್ಕೆ ಬರಬಹುದು.

ಸಾಲಿಡ್ ಫ್ರೀಫಾರ್ಮ್ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕೇಶನ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ನಾವು ಇಂದು ಕ್ಷಿಪ್ರ ಮೂಲಮಾದರಿ, 3D ಮುದ್ರಣ ಅಥವಾ ಸಂಯೋಜಕ ತಯಾರಿಕೆ ಎಂದು ಗುರುತಿಸುತ್ತೇವೆ: ಸ್ವೈನ್ಸನ್ (1977), ಶ್ವೆರ್ಜೆಲ್ (1984) ಎರಡು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನಿಯಂತ್ರಿತ ಲೇಸರ್ ಕಿರಣಗಳ ಛೇದಕದಲ್ಲಿ ಫೋಟೋಸೆನ್ಸಿಟಿವ್ ಪಾಲಿಮರ್‌ನ ಪಾಲಿಮರೀಕರಣದ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದೆ.ಸಿರಾಡ್ (1972) ಸಿಂಟರ್ಡ್ ಮೇಲ್ಮೈ ಹೊದಿಕೆಗಾಗಿ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನ್ ಕಿರಣ, ಲೇಸರ್ ಅಥವಾ ಪ್ಲಾಸ್ಮಾದೊಂದಿಗೆ ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟೋಸ್ಟಾಟಿಕ್ ಅಥವಾ ಸ್ಥಾಯೀವಿದ್ಯುತ್ತಿನ ಶೇಖರಣೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ.ಇವೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಯಂತ್ರಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆಯೇ ಎಂಬುದು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ.ನಗೋಯಾ ಮುನ್ಸಿಪಲ್ ಇಂಡಸ್ಟ್ರಿಯಲ್ ರಿಸರ್ಚ್ ಇನ್‌ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್‌ನ ಹಿಡಿಯೊ ಕೊಡಮಾ ಅವರು ಫೋಟೊಪಾಲಿಮರ್ ರ್ಯಾಪಿಡ್ ಪ್ರೊಟೊಟೈಪಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ (1981) ಬಳಸಿ ತಯಾರಿಸಲಾದ ಘನ ಮಾದರಿಯ ಖಾತೆಯನ್ನು ಮೊದಲು ಪ್ರಕಟಿಸಿದರು.ಫ್ಯೂಸ್ಡ್ ಡಿಪಾಸಿಷನ್ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ (FDM) ಅನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುವ ಮೊಟ್ಟಮೊದಲ 3D ಕ್ಷಿಪ್ರ ಮೂಲಮಾದರಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಏಪ್ರಿಲ್ 1992 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ರಾಟಸಿಸ್ ತಯಾರಿಸಿತು ಆದರೆ ಜೂನ್ 9, 1992 ರವರೆಗೆ ಪೇಟೆಂಟ್ ನೀಡಲಿಲ್ಲ. ಸ್ಯಾಂಡರ್ಸ್ ಪ್ರೊಟೊಟೈಪ್, Inc ಮೊದಲ ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್ ಇಂಕ್‌ಜೆಟ್ 3D ಪ್ರಿಂಟರ್ (3DP) ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು. ಆಗಸ್ಟ್ 4,1992 ರಿಂದ ಆವಿಷ್ಕಾರ (ಹೆಲಿನ್ಸ್ಕಿ), 1993 ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಮಾಡೆಲ್‌ಮೇಕರ್ 6Pro ಮತ್ತು ನಂತರ 1997 ರಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಕೈಗಾರಿಕಾ 3D ಪ್ರಿಂಟರ್, ಮಾಡೆಲ್‌ಮೇಕರ್ 2, ಡೈರೆಕ್ಟ್ ಶೆಲ್ ಕಾಸ್ಟಿಂಗ್ (DSP) ಗಾಗಿ MIT 3DP ಪೌಡರ್ ಬೈಂಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ Z-Corp ಅನ್ನು 1993 ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು. 1995 ರಲ್ಲಿ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ. ಆ ಆರಂಭಿಕ ದಿನಾಂಕದಂದು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಉತ್ಪಾದನಾ ಅಭ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಂತೆ ಕಂಡುಬಂದಿದೆ.ಕಡಿಮೆ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್, ಕಡಿಮೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಔಟ್‌ಪುಟ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಪರಿಶೀಲನೆ, ಅಚ್ಚು ತಯಾರಿಕೆ, ಉತ್ಪಾದನಾ ಜಿಗ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.ಔಟ್‌ಪುಟ್‌ಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಳಕೆಯ ಕಡೆಗೆ ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಮುಂದುವರೆದಿದೆ.ಸ್ಯಾಂಡರ್ಸ್ ಪ್ರೊಟೊಟೈಪ್, Inc. (ಸಾಲಿಡ್‌ಸ್ಕೇಪ್) CAD ಮಾದರಿಗಳ ತ್ಯಾಗದ ಥರ್ಮೋಪ್ಲಾಸ್ ಟಿಕ್ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಮಾಡೆಲ್‌ಮೇಕರ್ 6Pro ನೊಂದಿಗೆ ರಾಪಿಡ್ ಪ್ರೊಟೊಟೈಪಿಂಗ್ 3D ಪ್ರಿಂಟಿಂಗ್ ತಯಾರಕರಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು ಡ್ರಾಪ್-ಆನ್-ಡಿಮಾಂಡ್ (DOD) ಇಂಕ್‌ಜೆಟ್ ಸಿಂಗಲ್ ನಳಿಕೆ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ.

ವೇಗವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಾಮೂಹಿಕ ಉತ್ಪಾದನಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ನಾವೀನ್ಯತೆಗಳನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಹುಡುಕಲಾಗುತ್ತಿದೆ.ಸಂಬಂಧಿತ CNC ಪ್ರದೇಶಗಳೊಂದಿಗೆ RP ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವ ನಾಟಕೀಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಯೆಂದರೆ, ಸಂಪೂರ್ಣ CAD-CAM ಟೂಲ್‌ಚೈನ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳ ಫ್ರೀವೇರ್ ಓಪನ್ ಸೋರ್ಸಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ.ಇದು ಕಡಿಮೆ ರೆಸ್ ಸಾಧನ ತಯಾರಕರ ಸಮುದಾಯವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿದೆ.ಹವ್ಯಾಸಿಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಬೇಡಿಕೆಯಿರುವ ಲೇಸರ್-ಪರಿಣಾಮಿತ ಸಾಧನ ವಿನ್ಯಾಸಗಳಿಗೆ ಮುನ್ನುಗ್ಗಿದ್ದಾರೆ

1993 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟವಾದ RP ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು ಅಥವಾ ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕೇಶನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳ ಆರಂಭಿಕ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಮಾರ್ಷಲ್ ಬರ್ನ್ಸ್ ಅವರು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ.ಕೆಳಗಿನ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿರುವ ಹೆಸರುಗಳಿಗೆ ಪೂರ್ವಗಾಮಿಯಾಗಿರುವ ಕೆಲವು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಸಹ ಇದು ಹೆಸರಿಸುತ್ತದೆ.ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ವಿಷುಯಲ್ ಇಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್ ಮೇಣದ ಶೇಖರಣೆಗಾಗಿ ಮೂಲಮಾದರಿಯ ಮುದ್ರಕವನ್ನು ಮಾತ್ರ ತಯಾರಿಸಿತು ಮತ್ತು ನಂತರ ಸ್ಯಾಂಡರ್ಸ್ ಪ್ರೊಟೊಟೈಪ್, ಇಂಕ್‌ಗೆ ಪೇಟೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಪರವಾನಗಿ ನೀಡಿತು.BPM ಅದೇ ಇಂಕ್ಜೆಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದೆ.


ಪೋಸ್ಟ್ ಸಮಯ: ಡಿಸೆಂಬರ್-01-2021